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对MU中灵魂生命成功率进行最彻底研究(续一)
上一篇文章发表 就达到了20页,并 人的,呵呵,我想这 的奇迹了,谢谢大家 这个试验继续下去, 的支持。如果有谁知 器端程序的情况下对 在本文评论上留言, 进度。 以后仅半天时间评论 且没有一篇评论是骂 也算是17173上 的关心,我会尽力把 并请高手给予技术上 道如何在不关闭服务 数据库进行回档,请 这将大大加快试验的   (接上文)   9、目的:测试 的影响 装备的类型对成功率   9-1:我先将 戏后按第1次试验的 始状态相同。 数据库回档,进入游 步骤进行,结果与初   结论:试验条件未 变,成功率不受日期所 影响。 了得的多我你个能 我我个你哈多好了 得你我是能哈一能 是了你能一能不多   9-2:退出游戏 分别为9和13),进 态相同。 ,回档,用仓库编辑器 入游戏,走到仓库旁( 在仓库里加入加0追0 但不打开仓库),开始 的两把波刃剑(耐久度 点装备,结果与初始状   结论:与仓库里面 所存的东西无关。 的不他个我你个了 得他好我的他一个 他好不他我他你不 个的哈我不个得不   9-3:回档,进 一行。此时身上MU币 11,生命:1001 入游戏,取出两把小波 为:29429193 0111(此结果下面 依次放在装备栏圣弩的 。仍然点圣弩,结果变 简称为93状态) 右方靠近装备栏的最底 为:灵魂100101 一得不多能个了好 的多了一个的的是 好个你个他能多哈 不哈哈哈得不我了   9-4:回档,进 4700)将身上MU 9-4与9-3的区别 ,此步骤进行了两次试 入游戏,取出小波,从 币补充到:29438 只是身上MU币的多少 验) 仓库取钱14100( 593。仍然点圣弩, 和仓库取东西的次数不 因为每次仓库使用费为 结果与93状态相同。 同。(为确保结果可靠 是个他了好我的不 我你哈得我能得他 他他是的他个个你 的多个能你个我他   9-5:在9-4 3状态相同。 的基础上,此次不点圣 弩而点左侧的小波(耐 久度为9),结果与9 不我多的个了了我 一不一个能他哈我 一得得了的的多一 他不个得能好我个   9-6:在9-4 基础上,点右侧小波( 耐久度为13),结果 与93状态相同。 哈个他他一个的不 好是能的个得得不 多个你是是是个了 你不得得个的多我   结论1:从9-3 上篇第7条已证明), ),和装备的耐久度也 到9-6可以看出,成 而且和装备的类型无关 是无关的。 功率不仅与被点装备的 (无率是圣弩还是小波 等级和追加属性无关( ,都得到了相同的结果   结论2:9-3到 一致性,这是受了哪方 响到的。但是在上篇第 否定。2是9-3到9 些指令的执行改变了结 9-6的结果与初始状 面的因素所影响呢?我 6条中我脱下的衣服也 -6点装备前执行了一 果,这一点和上篇第8 态的结果不一样,而是 认为可能有两条:1是 放在装备栏内,却没有 些指令如打开仓库、取 条的结论是相印证的。 保持了自己的独立性和 装备栏里的东西多少影 改变结果。所以此条可 东西、关闭仓库等,这   时间关系,今天的 嘛。 试验暂进行到此,谢谢 大家支持,请大家发表 自己的看法,集思广益
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