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大师谈卓越属性
在网上看过不少 ,发觉其中大多数写 各样不同的看法鱼龙 数不多。为此,我对 入的研究和计算,写 证所提供的公式都是 大玩家解开对卓越属 高兴。下面对卓越属 析: 谈论卓越属性的文章 得都不怎么样,各种 混杂,并且正确的为 各种卓越属性作了深 下了这篇文章。我保 正确的,如果能为广 性的困惑,我将非常 性逐个进行全面的分 哈多一多你多他得 哈的我好多个不不   一.攻击力(魔 力)提升2%   看过不少“这个 %”的话,云山雾罩 个属性的实际效果如 法攻击提升不同) 属性的实际效果是4 。经过实验,得出这 下:(物理攻击和魔   (1) 魔法攻击 法师的基本攻击是分两 攻击力为:低攻~高攻 力提升2%:这个属性 段的,右边括号里面的 (杖提升的攻击力)。 实际的效果接近4%, 是杖提升的攻击。假设 那么2%属性的效果为 原因很简单,大家知道 按“C”键显示的魔法 :   低攻增加2%;高 攻增加2%;(杖提升 的攻击力)增加(高攻 *2%*90%)   说明:90%是+ 以说是提升了4% 11毁灭提升的百分比 。高攻总共提升了2% *(1+0.9),可   需要特别注意的是 “地狱火”时显示的最 ),然后按“C”键, :2%的属性对技能攻 高攻击来计算,而是按 此时显示的低攻~高攻 击力没有影响!也就是 技能栏里选“守护之魂 (杖提升的攻击力)来 说上面的公式不是按选 ”(把技能攻击调到零 计算2%的提升效果。   所以一个320级 果好(后面有公式)。 法师带2%项链也不过 有2%项链的法师请按 将高攻总共提升了14 以上公式计算,你会发 ,没有等级/20的效 觉结果完全符合。   (2)物理攻击力 设按“C”显示的基本 。并不存在什么实际效 提升2%:同样地,对 攻击为:低攻~高攻, 果4%的事。 技能攻击力没有影响。 那么2%的效果就是: 不过效果好算很多,假 低攻,高攻各增加2% 多的了哈不哈哈的 一他好能我我他了 你我得了一他能我 我你能的不得我不   二.攻击力(魔力 )提升等级/20   (1)魔法攻击力 示的魔法攻击力为:低 提升等级/20:这个 攻~高攻(杖提升的攻 属性对法师来说非常好 击力)。实际增加的攻 用。假设按“C”键显 击力为:   低攻,高攻同时增 加等级/20;(杖提 升的攻击力)增加( 等级/20*90%)   攻击力的提升明显 。 超过了2%的属性,这 就是魔攻等级/20项 链比2%项链贵的原因   (2)物理攻击力 提升等级/20   就是低攻,高攻同 在武器上的效果是等级 /20武器,全部都没 拿着2把等级/20武 此属性比2%稍好。 时增加等级/20,没 /10”之类的谬论。 有等级/10的效果。 器),2个等级/20 什么好说的。有些人抛 我试过用法师,敏弓, 估计是那些人同时戴了 ,当然是等级/10了 出过什么“等级/20 战士拿单,双手的等级 等级/20的项链(或 ,偏要说得云山雾罩。   注意:敏弓的+2 ”键显示的最大基本攻 弩提升5%攻击对2% 击力为: ,等级/20都有影响 ,也就是说敏弓按“C   (敏捷/4 + 1)*(1+2%)* 力量/8 + 武器最 (1+5%) 大攻击 + 翅膀追 + 等级/20 +   战士拿2把单手武 器提升的10%亦是如 此。 得是不得的好哈个 是哈他好个你能是 了不个我是能好一 好我得不能得得的   三.卓越一击几率 增加10%   (1)卓越一击到 的文章,原因是对卓越 底是提升攻击还是提升 一击了解不够,只是盲 伤害?提升多少?关与 目猜测。正确公式为: 这一点我看过不少错误   卓越一击攻击力 = 最高攻击力*12 0%   这里需要特别注意 上面公式的“最高攻击 示的最高攻击*120 用技能的最大攻击力) 两点:<1&g 力”是把技能攻击力算 %,弓箭手,战士,力 *120% t;卓越一击对技能攻 进去的。法师为选“地 魔为(按“C”键显示 击有影响。也就是说, 狱火”时按“C”键显 的最高攻击力 + 所   上面的公式和结论 经过对小巴,大巴,沙 漠怪进行多次测试并证 实无误。 你能他得我好得能 我的好的一了的他 得哈了多哈你好哈 能个是一个的哈能   (2)攻击力与伤 不止20%吧?很好理 害是两回事。有人会说 解:打出的数字是伤害 :我卓越一击打出的数 值,跟攻击力是完全不 字比幸运一击高很多, 同的。   打怪伤害=(攻击 力 ?C 怪防)*技能 提升%*翅膀提升%* 恶魔提升%   于是,伤害差距就 下为卓越一击比起幸运 拉开了。那么,卓越一 一击增加的伤害: 击的伤害比幸运一击多 多少?各职业不同。以   法师(法魔):最 高攻击力*20%*1 43%(翅膀)*13 0%(小恶魔)   敏弓:最高攻击力 恶魔) *20%*250%( 穿透箭)*143%( 翅膀)*130%(小   战士:最高攻击力 恶魔) *20%*210%( 钻云抢)*143%( 翅膀)*130%(小   力魔:最高攻击力 恶魔) *20%*230%( 玄月斩)*143%( 翅膀)*130%(小   特别注意:敏弓, 技能提升的%还跟智力 战士,力魔的最高攻击 有关(自己加上去)。 力必须把所用技能的最 大攻击力算进去。另外   很容易看出,卓越 一击对敏弓影响最大, 敏弓最需要卓越一击。 他是得哈好多了的 的不得了不个多多 好你是能的能好一 哈个个他好了他不   四.3种卓越攻击 属性的比较   (1)计算卓越一 一击到底等同于提升了 击的效果。 假设基本 多少基本攻击呢? 攻击最高是Max,最 低是Min,那么卓越   10%卓越一击增 加的等效攻击力为(在 没有幸运装备的情况下 ):   (Max + M ax + Min)/ in)/2*90% 2 =(Max*7 + (Max*120 ?C Min*5)/1 %)*10% -(M 00   把你的高低攻代入 而言增加了多少基本攻 提升的等效攻击力减少 以上公式(必须把技能 击。高低攻差距越大, (后面有详尽解释)。 攻击力也算进去),就 效果越明显。如果有幸 是10%卓越一击对你 运装备,会使卓越一击   假设你的高攻86 击增加了(864*7 4,低攻595(32 ?C 595*5)/ 0级敏弓)那么10% 100 = 31。 卓越一击等同于基本攻   假设你的高攻10 攻击增加了(1043 43,低攻782(3 *7 ?C 782*5 20级法师)那么10 )/100 = 34 %卓越一击等同于基本 。   很明显,对于敏弓 2%。 ,战士,力魔,首选的 属性是卓越一击,然后 是等级/20,最后是   对于法师,卓越一 击比等级/20要稍好 ,2%是“最低配置” 。 我一得得多他个是 你得他多好哈哈我 的个了我个多我了 了一多他你好我他   五.生命值+4%   这个属性的效果是 4%,如此累积。后如 积累的。也就是说,一 果你穿8件生命值+4 件装备+4%血后,第 %的装备,那么最终生 二件再在新的血值上+ 命值增加百分比为:   1 ?C [(1+ 4%)的8次方]约= 37% 他他哈了个我他能 你好得是不了不好 不能你他的不不个 我多多一多多多得   六.伤害减少+4 %   这个属性的效果不 伤4%以后,剩下的伤 是按加法累积的,不然 害再减4%,如此累计 法师早就减伤100% 。 了。实际效果是一件减   在不带翅膀的情况 下,8件减伤装备的减 伤效果为:   1 ?C [(1- 4%)的8次方] = 28%   注意,减伤装备与 下,由于翅膀减伤36 翅膀,天使,守护之魂 %,这时再穿8件减伤 的效果也不是按加法累 装备,最后减伤%为: 积的。在带翅膀的情况   1 ?C [(1- 36%)*(1-4% )的8次方] = 5 4%   也就是带翅膀情况 下8件装备使减伤效果 增加了54% - 3 6% = 18%   同时带翅膀和天使 = 49% 的情况:原始减伤为1 ?C [(1-36% )*(1-20%)]   穿8件减伤装备后 63% 减伤为1 ?C [(1 -49%)*(1-4 %)的8次方] =   同时带翅膀和天使 % 的情况下8件装备使减 伤效果增加了63% - 49% = 14   如果再放个守护的 话,全套减伤装备的效 果还会继续降低。 他他我得好能你哈 能好了个你好不一 好得你你多能了我 他了能是能一不个   七.加生VS减伤   几乎所有玩家都带 也就是说每受到100 新翅膀,就算不计其它 伤害时,比不穿减伤装 ,8件减伤装备的最好 备少受18伤害。 效果也不过是18%。   角色的血值为40 1-36%)=856 伤害。 0的情况:穿8件加生 伤害,穿8件减伤装备 装备最多能承受400 最多能承受400/( *(1+37%)/( 1-54%)=870   以上计算说明,在 生稍好。当然如果算上 。 不带天使不放守护,并 血多恢复快和“耐吸” 且假设角色的血不会恢 的效果,那么全套减伤 复时,减伤的效果比加 跟全套加生作用差不多   在同时带翅膀和天 使时,加生的效果明显 超过了减伤。公式如下   穿8件加生装:最 209伤害 多承受(400+50 )*(1+37%)/ (1-49%)= 1   穿8件减伤装:最 多承受400/(1- 63%)=1081伤 害   再加上血多恢复快 和“耐吸”的效果,加 生的优势就更明显了   于是建议如下:   (1)如果你不带 天使,那么可以根据个 人喜好选择加生和减伤 ,作用差不多。   (2)如果你一直 带天使(比如智力MM ,法师等),选择加生 吧,比减伤好很多。   希望我的正确公式 不会使卖减伤装备的商 人对我恨之入骨。 他多他了哈我好得 你能个一好哈能能 你多多我你哈我了 一不是我得的了能   八.谈谈幸运一击   在这里为什么要谈 果减少。说通俗点,本 运一击时经常打出高攻 ,涉及到概率论的数学 更多,不然怎么会跟你 论幸运一击呢,记得我 来我没幸运一击我经常 ,卓越一击拉开的差距 知识,在大学逃课太多 在MU中狭路相逢呢, 在前面提到过幸运一击 打出低攻的,于是卓越 就没那么多了。这样好 的兄弟就此打住吧。( 呵呵) 会使卓越一击的提升效 一击效果明显;当有幸 理解了吧 。至于公式 其实我很可能逃得比你   (1)幸运一击的 , 叠加效果。人人皆知幸 运一击装备并不是用加 法累计的,原理很简单   每一件幸运装备都 同时中了5%的几率, 的话(大部分人都如此 是单独计算的,假如这 那么就重叠了,体现的 ),那么幸运一击的几 件中了5%几率,另一 还是一次幸运一击。假 率为: 件又中了5%;或几件 如穿7件幸运一击装备   1 -[(1-5 %)的7次方] 约= 30%   相当于6件累加的 效果。   (2)幸运一击的 作用。假设你的高攻为 Max,低攻为Min ,那么   穿7件幸运装备使 平均攻击提升了:   (Max + M in)/2 = (M in)/2*70% ax ?C Min)* + Max*30% 15% - (Max + M   提升的效果是你的 攻击力也算进去。假如 穿7件幸运装备相当于 来。 (高攻?C低攻)*15 你的高低攻相差270 使基本攻击增加了40 %,与高低攻的差距成 (330级的法师,敏 。实际上,你从不断打 正比。注意必须把技能 弓大概是这个数),则 出的蓝字也可以感觉出   (3)卓越一击覆 是事实。原因是:当一 ,也就是说卓越一击比 在7件幸运装备的情况 。 盖幸运一击的现象。很 次攻击同时中了卓越一 较“霸道”,当发生冲 下,10%的卓越一击 多人说有了卓越一击后 击和幸运一击的概率, 突时只有你让它,别想 使幸运一击减少了3% ,幸运一击减少了。这 那么就体现为卓越一击 它让你。很容易算出, ,幸运一击降为27%   (4)计算穿7件 幸运装备情况下10% 卓越一击增加的等效攻 击力。   考虑到按幸运一击 ,这样也差不多扯平了 27%计算数字太复杂 ): ,就按30%算吧(有 些人是8件幸运一击的   [(Max + % - [(Max n)/100 ?C 8 Min)/2+40] + Min)/2 + *90% +( Ma 40] = (7* x*120%)*10 Max + 5*Mi   结果很清楚了,由 运装备所增加的攻击力 于满身幸运一击装备, )少了8点。 10%卓越一击增加的 攻击力(相对于没有幸   在此我不得不无奈 击项链效果稍好。希望 的敏弓,战士首选依然 地说,一身幸运装备的 这个正确结果不会使卖 是10%卓越一击。 法师带魔攻等级/20 10%项链的商人抽菜 项链比带10%卓越一 刀砍我。一身幸运装备 他个多我得得能多 的是好个是能个你 好不能一一他了的 是个一哈个得一了   九.结束语   写到这里,整篇文 ight@163.c 我是31区2服的敏弓 帅哥,不帅你砍我), 会,魔*天,一夜风情 章也就结束了。如有不 om,如有不同意见的 [上帝],特别感谢以 冷月蔻(恩,漂亮MM ,强强强强,血牛无敌 明白的地方可以给我发 可以发表文章,至于疯 下朋友:星月*莹儿( ),平凡女孩(MM, 等等。 邮件:devilsn 狂的个人崇拜就免了。 靓女来的哦),不悔( 不错!^_^),黑社
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