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各职业攻击力及伤害的透彻分析(权威版)
各种职业的攻击 (权威版) 力及伤害的透彻分析 能了我是一一能他 他多我你哈的不能 一. 基本公式 3种职业) 及讨论(这里只讨论 法师: 最高攻击:(智 击力*150%)* 力/4 + 魔法攻 杖魔力上升% 最低攻击:(智 击力*100%)* 力/9 + 魔法攻 杖魔力上升% 敏弓: 最高攻击:(敏 8 + 武器攻击力 + 1)*105% 捷/4 + 力量/ + 技能攻击力 (+2弩) 最低攻击:(敏 捷/7 + 力量/ 12 +武器攻击力 + 技能攻击力 + 1)*105%(+2 弩) 战士: 最高攻击:(力量 器时) /4 + 武器攻击力 + 技能攻击力)* 110%(双手都拿武 最低攻击:(力量 器时) /6 + 武器攻击力 + 技能攻击力)* 110%(双手都拿武 毫无疑问,法师的 都需要加点,而敏弓加 也相差不多! 基本攻击力是最高的, 的每一点都提升攻击, 然后是敏弓,最后是战 所以敏弓的基本攻击比 士。由于战士4种属性 战士高出许多,跟法师 得的我好是了是了 个他个得的能了哈 一是我的得了的好 是能不个不好的好 以上说的只是基本 排第二,战士第三。让 攻击,而打怪的伤害值 公式和实验来证明一切 毫无疑问是敏弓第一, : 而且是绝对优势。法师 法师:(基本攻击 - 怪防御)*14 0%(新翅膀) 敏弓:(基本攻击 0%(小恶魔) ?C 怪防御)*25 0%(穿透箭)*14 0%(新翅膀)*13 战士:(基本攻击 0%(小恶魔) ?C 怪防御)*21 0%(钻云枪)*14 0%(新翅膀)*13 对以上公式的解释 敏弓可以,我的敏弓小 吸血的次数少恢复得也 血次数太多。以上公式 :实践证明法师无法小 恶魔从没摘下来过,每 快!战士虽然血多也很 还说明怪的防越高对法 恶魔新翅膀一起带(血 次进广场也是双吸血打 难小恶魔新翅膀一起带 师越有利(基本攻击高 少,打怪伤害少)。而 到结束,因为伤害高, ,因为打怪伤害少,吸 )。 310级的敏弓, 1700多(幸运一击 打海底小巴伤害接近3 )。同级的法师做得到 000;打沙漠的车轮 吗?不可能。 2000多,打蓝魔龙 了好一的得好哈个 能是得了不哈能得 得得的你了的能个 不他的的哈了的哈 二. 谁是智力m m的最佳搭档 智力mm ++ 的基本攻击是200。 的效果到底是那种角色 那么各个角色所+的伤 好?让公式说话吧。假 害效果如下: 设一个智力的mm所+ 法师:200*1 .4(新翅膀)*1. 3(如果能带小恶魔的 话) 敏弓:200*2 .5(穿透箭)*1. 4(新翅膀)*1.3 (小恶魔) 战士:200*2 .1(钻云枪)*1. 4(新翅膀)*1.3 (小恶魔) 结果很明显,智力 场4由头打到尾(双吸 mm + 敏弓效果最 血),打沙漠怪伤害3 好。实际上我的310 000多。法师带mm 级敏弓组智力mm在广 远不能及。 得我的哈了不我好 哈多不我能了哈哈 好好的你的一好得 我多了一多多我个 三. 各种卓越首 饰的效果透彻分析 1.首先谈项链的 卓越一击,那么效果到 3个攻击属性:2%, 底哪个好?不同的职业 等级/20,10%卓 效果是不同的,下面用 越一击。所有人都喜欢 公式为大家释疑: 假设基本攻击最高 击呢? 是Max,最低是Mi n,那么卓越一击到底 等同与+了多少基本攻 卓越一击提升的平 均攻击为(在没有幸运 装备的情况下): (Max + M ax + Min)/ in)/2*90% 2 = 0.08Ma + (Max*130 x ?C 0.05Mi %)*10% -(M n 把你的高攻,低攻 的学生很容易理解我这 提升了40。当然如果 增大了。由以上分析看 代入以上公式,就是卓 个公式。假设你的高攻 你一身幸运装备,卓越 来,卓越一击项链的确 越一击提升攻击的等效 800,低攻500, 一击提升的效果就会减 物有所值。 基本攻击力。懂得数学 那么就相当于基本攻击 少,因为你的平均攻击 等级/20,2% 提升的是基本攻击,就 如mm+的效果,这里 就不多说了。 2.谈谈-伤4% 与+生命4%的属性 我怎么都不明白为 ,而且-伤是接近垃圾 什么-伤那么受欢迎, 的属性(个人看法)。 价格那么贵。因为+生 让公式来证明吧: 命的效果远比-伤要好 众所周知-伤的效 伤后,剩下的伤害再- 果不是累加的(如果是 4%,如此累积。 法师就能减伤100% ),而是一件减了4% 假设你戴着+11 少的-伤效果呢。相信 新翅膀,则减伤为36 数学系的学生早就心中 %,那么再穿7件 - 有数了(我不是)。减 伤装备,最后达到多 伤效果如下: 1 - [(1- *(1-4%)] = 36%)*(1-4% 52% )*(1-4%)*。 。。(7次方)。。。 比原先只多了16 。 %,如果你带了天使或 先放了个守护,全套的 减伤效果增加还会更少 而+生命效果是累 积的,一件+了4%后 ,第二件再在新的血值 上+4%。 至于选择什么,那 是个人喜好了,我只是 把实际情况摊出来讲。 一好得了一个能哈 好个他了个得一是 了的他我个得得我 不好我我是的得哈 四. 关于幸运一 击 1.记得以前有段 的垃圾幸运也能卖吗呀 也更需要卓越一击)。 有效的影响是看伤害不 稳定很多。不明白的倒 时间法师个个都要非要 ,其他职业则不介意幸 因为敏弓和战士打怪的 是看基本攻击,我的敏 回第一节去看公式。 幸运不可,因为法师的 运。实际上,敏弓和战 高低伤害比法师打怪的 弓高低伤害相差100 高低攻相差大,而法师 士比法师更需要幸运( 高低伤害差距大,须知 0,法师打怪的伤害则 2.幸运一击的叠 加效果。 人人皆知幸运一击 的,假如这件中了5% 了,体现的还是一次幸 运一击的几率为: 装备并不是用加法累计 几率,另一件又中了5 运一击。假如穿7件幸 的,原理很简单,每一 %;或几件同时中了5 运一击装备的话(大部 件幸运装备是单独计算 %的几率,那么就重叠 分人都如此),那么幸 1-(1-5%) *(1-5%)。。。 〈7次方〉*(1-5 %)= 30% 相当于6件累加的 效果。 3.幸运一击的作 用。 下面我们来看看穿 7件幸运装备到底使平 均攻击提升了多少: (Max + M in)/2 = (M in)/2*70% ax ?C Min)* + Max*30% 15% - (Max + M 提升的效果是你的 本攻击提升了30。 (高攻?C低攻)*15 %,假如你的高低攻相 差200,则相当于基 了哈不哈多多了个 了了你不得能了你 的得了哈他多了能 我的哈哈不好我的 我在网上看过不少 于忍不住写下了这篇文 中疑惑,我将非常高兴 原则不与素质低的人讨 各种各样的文章,其中 章,在这里我保证以上 。如果有不同意我的看 论。 不乏少数正确精辟的和 公式100%正确,如 法的,我将十分欢迎您 N多误导人的。而我终 果能为一些玩家释去心 和我争论。只是我有个 我是31区2服敏 然后忙其他事^_^) mp;,魔*天,强强 弓[上帝],朋友不多 例行公事感谢以下朋友 强强。等等 (因为大部分时间都是 :星月*莹儿,不悔, 脱机版99qj挂上去 &冷月蔻&a
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